2020年1月21~31日的日记
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tch #今日开始是废物直播主 2020年1月23日的日记 持续进行古剑奇谭二的拓荒,终於是完成了第二章...... 说老实话,我完全不能理解游戏企划的脑袋里到底装了些什麽。 到底是什麽样的思维模式,才会将所有的剧情全数动画化? 运镜不行、动作几乎静态、配音的语速降低的太过刻意,以上三个缺点结合上「动画化」而且还不能加速,加上剧情无法时刻做出有趣的展开或是抖包袱...... 我觉得我还是不要说脏话b较好! 这游戏策画要不是个愉悦犯,以折磨玩家为乐,就绝对是个自大狂,觉得运镜完美、表演无暇、剧情张力十足。 呸! 许多游戏都不敢这样g了! 最基本的做法就是像传统AVG一样,敲击按键可翻页文本,动画的状况则是直接将影格推进至下一段对话。 稍微自信的游戏会在「动作JiNg采」的片段取消跳过的功能,但从未有敢将所有无聊镜头都不让跳过的家伙。不考虑STEAM某些超好评游戏的人类恶意的话。 烛龙,你真的很牛。 勇气绝对可佳。 牛b的程度就和1997年的FF7一样,过场动画不让跳的。 然後画面水平和1999年的FF一样,或许还差一点...... #古剑奇谭二 #2013年的游戏 #免费仔话最多了 #有付费的都不说话直接卸载 2020年1月24日的日记 GOOGLEPLAY发来了广告,关於新春特卖之类的巴拉巴啦。 我饶有兴致