34章 未开发的领域,雌虫恋爱向游戏
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季棠现在也就百来万的存款资金,实在是支撑不起,别说试水只怕还没开始就得先破产,他可不想贷款经营,毕竟才刚还清又欠债可还行。 而且全息游戏上架都需要进行严格的审批,对制作公司也有资质要求,其他形式的游戏市场占比小,倒没有这么严格的审批要求,管理也相对宽松,做好了直接上传,一般都能很快上架。 全息游戏投入大、风险大、不合适,季棠现在只能将这个选项排除掉,优先考虑做其他形式的游戏,毕竟安全是第一位。 第一款游戏季棠对其制定了如下要求: 首先成本得低,可靠安全,毕竟是试水的作品,降低试错成本很重要,得保证一定作品能发布上架很关键。 其次,制作内容得是他擅长拥有的东西,毕竟现在整个团队就他自己一个人,考虑整个制作期间,都可能没有其他的帮手的情况下。 整个的游戏内容,最好大部分他能个人独人制作完成,就算有完成不了的部分,也最好能尽量的可以省略而不太影响游戏效果就行。 这样就可以大量节约前期成本,等有钱了可以再给它补全优化。 最后就是游戏的受众得广,毕竟抓住游戏用户的需求很重要,游戏形式已经选择了小众形式了,那么,游戏内容就得好好选择了,最好能符合大众需求的,能吸引到用户的内容很重要。 众所周知,一款成功的游戏一定是抓住满足了客户的某种需求的,这个道理即使换了一个世界,也同样适用。 道理谁都懂,但能不能将其用的好用,找对用好方法,那就是另外一回事儿