无延展的螺旋之日(4)
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毕竟不可能让这麽多人同时上台,基本的筛选工作还是有必要进行的。 但想要凭实力进行筛选又会挫伤参赛成员的热情,最为妥当的办法自然是cH0U签,还有检验搭档之间的默契程度。 虽然不知道自己的店员究竟是按照什麽标准检验默契度的,但参赛的每支队伍看上去都是由彼此之间互相认识的人组成的。这点倒也没有超出店主的预想,毕竟只有彼此之间熟悉的人才能有足够的默契来进行配合。 只不过没有办法保证两个人的实力差距不会影响游戏过程啊,毕竟这可是个队友牺牲就无法通关的游戏啊…… 店主的眼睛快速的从跟在工作人员身後的参赛者身上扫过,按照自己的标准快速的在内心之中给每一支参赛队伍打分——毕竟他之後还要负责战况解说,借助这个初步打分有助於让观众对各位参赛者的实力有所预估。 这究竟该说是天赋还是应当称之为阅历丰富的产物呢?总之,店主凭藉直觉给每位元玩家打出的分数基本上都是相当合理的,很少会有看走眼的情况。也正是凭藉这一优势,店主经常能够结识一些游戏圈内的名人,托由此结成的人脉所赐,这家游戏厅不仅没有倒闭,反而渐渐变得欣欣向荣起来。 但店长他也有陷入迷茫的时刻,因为最後一组参赛队伍怎麽看也不像是相互认识,更像是临时凑成的一支队伍。 就是那种吧,故意放一支看起来就没什麽希望队伍进来,以此塑造之後登台的队伍实力强劲的景象吗…… 但当店长再仔细看了看最後一组的那两个人的样貌的时候,他稍微愣了一下,身T僵在了原地。虽然店主完全看不出那个戴面具穿披风的家伙